Izbrano delo · № 04 · End-to-end brand
Molly Lolly.
Cel brand z nič v knjige, plišasto, AR aplikacijo, 3D sobo in spletno trgovino — ena vizija, ena režija, več ekip.

02 · Kaj to dokazuje
Brand, ki ne ostane v Figmi.
Molly Lolly je primer, ki kaže, kako delam, ko me nekdo najame kot brand managerja ali kreativnega direktorja: ne le narišem logo in pošljem PDF — vodim brand od koncepta do izvedbe.
Tukaj sem bila hkrati avtorica, naročnica, projektna vodja in kreativna direktorica. Ilustracije, knjige, plišasto in celoten UX/UI digitalnih produktov sem oblikovala sama. Za razvoj aplikacij, AR in 3D okolje sem najela razvijalce — in jih vodila, dokler ni bila vsaka stvar v skladu z znamko.
Rezultat ni moodboard. Rezultat je svet otroka, ki lahko prime knjigo, jo prislonil ob mobilno tablico in vidi, kako liki stopijo na stran.
Creative direction
Illustration
Product & book design
UX & UI design
Vendor & team management
AR engineering
3D environmentvodila in usmerjala sem jaz
03 · Svet znamke
En lik. Sedem produktov.
Eno znamko sem razvila v fizično in digitalno družino — vse so povezane, vse govorijo isti jezik, vse je nastalo pod mojo režijo.
04 · Poglavje I — Tisk
Dve zgodbi. Ena mala opica.
Vsaka knjigica je simpatična pripoved s srečnim koncem in nevidno pedagoško vrednostjo. Hardcover 25×25 cm, tiskano v Sloveniji.


05 · Poglavje II — Plišasto
Iz strani v objem.
Plišasta Molly Lolly — minimalistična, mehka, slovenska izdelava. Poleg igrače je nastala tudi tekstilna kolekcija z oblačili, kapami in copati za otroke.

06 · Poglavje III — Digitalno
Knjiga, ki oživi v rokah otroka.
Digitalni svet Molly Lolly ni le ena aplikacija. To je več povezanih produktov, ki sem jih zasnovala in režirala — koda jih je izvedla ekipa, ki sem jih vodila.



06a · Štirje digitalni produkti
07 · Poglavje IV — Splet
Trgovina, kjer se vse združi.
E-commerce z igrivim dizajnom — knjige, plišasta opica, paketi. Vsi liki, vse barve, ena znamka.




